《遺跡 來自灰燼》不滅之王選擇攻略 - 遊戲狂
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《遺跡 來自灰燼》不滅之王選擇攻略

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2021-04-20

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說一下不滅之王的任務(順便談談自己對劇情的理解),後半段涉及輕微劇。

找到不滅之王之後先答應他,開傳送門去沼澤。沼澤最終BOSS固定雙蝴蝶,殺掉,獲得守護生物之心。

1,心給不滅

收益:一把自帶吸血的近戰鐮刀,不滅之王的傲嬌感謝,順便拯救洛姆星球(存疑,但可能性很大)。

2,心不給不滅➡殺不滅

收益:廢墟(復活槍),屠殺者一套,武器弩,DLC能遇到精靈女王。

對玩家來說,顯然不給不滅好處更多。

但就劇情而言也許並非如此【劇透開始】【可以跳過後面的部分了】。

從長遠看,不滅之王有把握治癒守護生物(就是那灘白水,設計師石錘洛姆守護生物沒死透),把已經遍地變異人的蠻荒星球重新帶回往日的輝煌,這可能是宇宙中第一個擊退根蔓後成功復興的文明。

不滅雖然是惜命的獨裁者(我試圖使用中性描述),但復興洛姆也符合他的利益。

雖然地球本來就沒有守護生物,但就像不滅之王對我們說的一樣,「如果你能拯救我的星球,那你也許也能拯救你的」,「至少你能英勇地死去」。

《遺跡 來自灰燼》不滅之王選擇攻略

如果把心臟給女王,洛姆將成為變異蠻族的樂土,伊斯卡爾吸收守護生物的力量之後和根蔓硬碰硬。

最好的結果是這倆種族開始內耗,宇宙安全(不太可能,而且根蔓大機率是同時進攻多個世界的)。

最壞的結果是伊斯卡爾和根蔓結合,維斯蟲走向世界(根據物品描述,根蔓之母以及狼王的話,兩者都有與其他種族結合的能力)。

宇宙最大的危機就此降臨。

來源:遊俠網

《遺跡 來自灰燼》不滅之王選擇攻略

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遊戲資訊

遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Gunfire Games
發行: 完美世界
上市: 2020-8-14

《遺跡:來自灰燼 (Remnant: From the Ashes)》是美國 Gunfire Games 採用 Unreal Engine 4 引擎全新打造的第三人稱生存類動作射擊遊戲。遊戲的故事設定在一個飽受怪異生物蹂躪的災難後世界中。作為最後一批人類倖存者中的一員,你需要孤身一人、或是與最多另外兩名倖存者合作,對抗潮水般的恐怖敵人和強大的首領怪物,並努力奪回失去的一切。

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說一下不滅之王的任務(順便談談自己對劇情的理解),後半段涉及輕微劇。 https://gamemad.com/guide/40796 找到不滅之王之後先答應他,開傳送門去沼澤。沼澤最終BOSS固定雙蝴蝶,殺掉,獲得守護生物之心。 1,心給不滅 收益:一把自帶吸血的近戰鐮刀,不滅之王的傲嬌感謝,順便拯救洛姆星球(存疑,但可能性很大)。 2,心不給不滅➡殺不滅 收益:廢墟(復活槍),屠殺者一套,武器弩,DLC能遇到精靈女王。 對玩家來說,顯然不給不滅好處更多。 但就劇情而言也許並非如此【劇透開始】【可以跳過後面的部分了】。 從長遠看,不滅之王有把握治癒守護生物(就是那灘白水,設計師石錘洛姆守護生物沒死透),把已經遍地變異人的蠻荒星球重新帶回往日的輝煌,這可能是宇宙中第一個擊退根蔓後成功復興的文明。 不滅雖然是惜命的獨裁者(我試圖使用中性描述),但復興洛姆也符合他的利益。 雖然地球本來就沒有守護生物,但就像不滅之王對我們說的一樣,「如果你能拯救我的星球,那你也許也能拯救你的」,「至少你能英勇地死去」。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/20/607e9bd5f0f83.jpg 如果把心臟給女王,洛姆將成為變異蠻族的樂土,伊斯卡爾吸收守護生物的力量之後和根蔓硬碰硬。 最好的結果是這倆種族開始內耗,宇宙安全(不太可能,而且根蔓大機率是同時進攻多個世界的)。 最壞的結果是伊斯卡爾和根蔓結合,維斯蟲走向世界(根據物品描述,根蔓之母以及狼王的話,兩者都有與其他種族結合的能力)。 宇宙最大的危機就此降臨。 來源:遊俠網 《遺跡 來自灰燼》不滅之王選擇攻略
https://gamemad.com/guide/40796
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